徐翔每天研究股票超12小时 他都在研究什么?

来源:http://www.elitejapanese.com 作者: 2017-09-22 00:19

  近来有知乎网友上发布了这样一个问题:徐翔每天研究股票超 12 小时,他都在研究什么?

  徐翔我没有见过,但和泽熙很多人关系很好;但是这里我不说徐翔或者泽熙的情况,只说说我的情况。

  首先要纠正大家一个误区,要获取股票上的投资收益,最需要的基本功,绝不是坐庄、做局的那些手法,而是价值分析。

  我所负责的传媒互联网行业,只是一个中等行业,其中我擅长的是互联网/游戏/影视三个子行业,这几个子行业的上市公司加在一起,恐怕也就构成A股1%的股票吧。

  我就只说说为了研究游戏行业上市公司——这些恐怕还不到市场0.5%的股票——我都做过什么吧。

  当然,还是老规矩,出于证券法的合规要求,本文将完全不会涉及A股公司,仅涉及美股/港股。

  大量的阅读是必须的,不然就是把马化腾丁磊放在你面前,你还要傻傻的问页游和端游的定义是什么,那还了得。

  包括其它证券分析师(所谓友商)写的游戏行业报告,以及艾瑞/易观/游戏工委等第三方机构发布的报告。

  看他们的好处是可以打基础,对行业有一些宏观的认识。但是缺点在于,对于细节依然会很模糊。

  当然,不是说友商的水平低,实际上很多分析师都是我非常尊敬的竞争对手。只是报告要着眼宏观,自然会损失细节,谁也没有办法。

  游戏行业有非常多的游戏,比如游戏葡萄、Gamelook,里面有很多对行业和公司的评论。

  这里会涉及报告里面看不到的一些东西,比如一些行业的底层生态、行业的潜规则等等。

  然后要说的是,对于2B上的新闻,通常而言,负面报道的学习价值远大于正面报道。

  上市公司的财务报告,里面会披露很多数据,由于经过审计,往往是最真实的数据。仔细发掘的话,会发现很多很多很多有意思的地方。

  对包括财务报告、公开报告来说,一个合格的分析师必须要做的一个苦活就是“背数据”。

  基本上行业历年的规模和增速,几个大公司历年的收入/利润,几个代表性游戏产品的运营情况,要倒背如流。

  当看到一个新的数据的时候,如果能反映过来和记忆中的数据的联系,可能就能发掘出某些事情的线年,有一天我在公司楼梯口看到《刀塔传奇》的电梯广告,然后脑中闪回了腾讯14年Q2表现极为一般的手游增速,再加上360手游报告中的搜索占比数据,忽然就意识到一个问题“端游公司要崛起了……”

  主流的玩家论坛有几个,主要是贴吧、苹果APPstore评论区,对部分游戏来说nga也相当不错,近期又多了taPTAp。

  我看自己的任务是,主流的游戏,一定要看到三位数量级的玩家评论(当然我不会真的去数我看了多少个,但是每个渠道都要刷3-5屏是必须的)。

  大块头的书,有好处也有不好处。好处是,成体系。不好的呢,是往往有些过时。

  甚至我还报了Coursera的游戏策划公开课,但是这个效率实在太低,因为看一小时的视频所吸收的内容,可能就相当于15分钟的文字。

  在我的学生时代,对于游戏的偏好常单一的,基本只涉足电竞类游戏,而且尤其是dota。

  但是做了分析师之后,我就再没玩过dota1了,dota2也是为了研究玩过大概10盘。

  到了20级以后,大概的玩法,包括数值、养成、社交都有了初步的了解,起码作为分析师,应该是足够了。

  当然,也有一些游戏,本来只是为了研究,结果却上瘾了,比如COC、炉石传说、师、王者荣耀等等……

  一部分,当然是依靠分析师的平台,频繁的进行上市公司调研,主要是和公司的董秘或者其他高管对接。

  不说别的,知乎上好几位游戏话题大V我都约过。当然,有的是因为大V才约,有些呢,约完一聊才知道,哇擦你居然也是……

  最后,秀一下自己3年前的吧(毕竟对游戏行业研究投入最大的时候就是那段时间),14年在网易手游还不被人关注的时候,看好网易能成中国第二巨头,当时的评论尽是反对,但如今已经是现实。

  请见我的知乎专栏文章:《网易,中国第二大手游巨头?》;或者这个问题下我的回答:《哪家公司有可能成为第二大手游巨头?》。

  写这篇文章只花了我15分钟,甚至里面的数据都没有去查,全靠记忆。但背后的功夫,恐怕是上千个小时的积累。

  我为了研究清楚游戏这个行业,投入的时间怎么也有上千小时(已经自觉扣除了王者荣耀、师、守望先锋等游戏的体验时间)。

  更何况,徐翔还要研究坐庄的手法这些“高级”的东西。每天12小时,真真是感觉不够用的……